Loslegen

Ein Link. Jeder Store. Kein Raten.

Teile eine URL. Unolink schickt iPhone-Besucher in den App Store, Android-Besucher zu Google Play und alle anderen auf deine Website. Mit dem SDK (Pro) zeigt es dir, welche Anzeige jede Installation gebracht hat und wer bezahlt hat.

Gratis-Link erstellen

Free-Tarif, keine Kreditkarte. Unbegrenzte Weiterleitungen in jedem Tarif.

go.unolink.dev/yourapp

iPhone→apps.apple.com/app/yourapp
Android→play.google.com/store/apps/details?id=…
Desktop→yourapp.com
Bot→bekannte Bots & Linkvorschauen: nie an einen Store geschickt, nie gezählt

So funktioniert’s

Vom Link zum zahlenden Nutzer, Schritt für Schritt.

Die ersten vier Schritte brauchen keinen Code und kein App-Update. Füge das SDK hinzu, wenn du jede Installation verfolgen willst.

Illustration

Eine Illustration: Ein Link verzweigt sich zum App Store, zu Google Play und zu einer Website. Jemand tippt in einem Post darauf, installiert die App, durchläuft ihr Onboarding und startet eine Testphase, während ein Dashboard den Klick, die Installation und die Zahlung zählt und die Journey zeigt.

Eine erfundene App mit erfundenen Zahlen. Installationen, Onboarding und Zahlungen brauchen das SDK (Pro).
  1. Erstelle deine App

    Gib ihr einen Namen und einen Slug. Du bekommst sofort go.unolink.dev/yourapp.

  2. Füge deine Ziele hinzu

    Bis zu fünf: App Store, Google Play, Mac App Store, Microsoft Store und deine Website. Lässt du eins weg, landen Besucher stattdessen auf der Website.

  3. Teile ihn überall

    In deiner Bio, deinen Anzeigen, deinen Posts. Gib jeder Anzeige oder jedem Kanal einen eigenen Link (/meta-ads, /reddit) oder QR-Code, und zeig auf Wunsch zuerst eine Landingpage.

  4. Sieh, was funktioniert

    Klicks und eindeutige Besuche (täglich), nach Kampagne, Land, Plattform und Referrer. Ohne Bots, in deiner Zeitzone.

  5. Verfolge jede InstallationPro

    Füge das SDK für iOS, Android, React Native oder Flutter hinzu, um zu sehen, welcher Link jede Installation gebracht hat, dann Onboarding, Paywall, Registrierung und Kauf.

Kampagnen

Ein Link pro Anzeige oder Post. Sieh, welcher sich auszahlt.

Gib jeder Anzeige und jedem Post einen eigenen Link. Jeder schickt die Leute in den richtigen Store und hat seine eigenen Zahlen, vom Klick bis zum zahlenden Nutzer.

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LinkKlicksInstallationenZahlend
/meta-ads4.210612581,4 % bezahlt
/tiktok-ads3.180401311,0 % bezahlt
/google-adsBester1.960344402,0 % bezahlt

Klicks funktionieren mit Kampagnenlinks in jedem Tarif. Installationen und zahlende Nutzer kommen vom Unolink SDK (Pro).

  1. 1Gib jeder Anzeige einen eigenen Link

    Füge go.unolink.dev/yourapp/meta-ads als Website-URL der Anzeige ein, in einer Traffic- oder Website-Kampagne (mit einem Button wie „Mehr dazu“). App-Installationskampagnen öffnen den Store direkt und überspringen jeden Link. UTM-Tags aus der Anzeige werden mitgenommen.

  2. 2Jedes Tippen landet im richtigen Store

    iPhone in den App Store, Android zu Google Play, oder zuerst deine Landingpage. Anzeigenprüfer werden wie jeder Desktop-Besucher behandelt.

  3. 3Sieh, welche Anzeige sich auszahlt

    Klicks, Installationen und zahlende Nutzer nebeneinander, pro Anzeige. Steck den nächsten Dollar dorthin, wo er etwas bringt.

Jeder Tarif

Vor dem Launch

Teile deinen Link schon vor dem Launch.

Schick jetzt alle auf deine Website oder Warteliste und sieh vom ersten Tag an Klicks nach Kanal, Land und Referrer. Sobald deine App in den Stores ist, schickt derselbe Link alle in den richtigen Store. Nichts, was du gedruckt oder geteilt hast, ändert sich.

Jetzt

go.unolink.dev/yourapp

→ yourapp.com/waitlist

Sobald du deine Store-Links hinzufügst

go.unolink.dev/yourapp

→ App Store · Google Play

Landingpages

Eine Seite, die die Installation verkauft, noch vor dem Store.

Für Anzeigen, die einen Ort zum Landen brauchen: dein Pitch, deine Bewertung, ein großer Store-Button. Teste bis zu drei Versionen und behalte die, die mehr Leute in den Store bringt.

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Wie die Varianten abschneiden

Beispieldaten

A · Versprechen

„Größere Arme in 30 Tagen“ · 1.240 Aufrufe · 136-mal Store getippt

11 %
B · PreisVorn · 96 % sicher

„7 Tage gratis“ · 1.198 Aufrufe · 204-mal Store getippt

17 %

Tippquote = Besucher, die auf einen Store-Button getippt haben. Mit dem SDK (Pro) auch Installationen und zahlende Nutzer pro Variante.

  • In einer Minute fertig

    Fülle sie aus deinem App-Store-Eintrag aus: Icon, Bewertung, Screenshots. Füge eine Überschrift und drei Vorteile hinzu.

  • Schnell auf jedem Handy

    Eine kleine Seite ohne Skripte von Drittanbietern und ohne Cookies, damit Anzeigenklicks nicht abspringen, während sie lädt.

  • Bis zu 3 Varianten

    Lass jede Anzeige auf eine andere Version zeigen und sieh, welcher Pitch mehr Leute in den Store bringt.

  • Vom Tippen zur Installation

    Jedes Tippen auf den Store-Button wird gezählt, und mit dem SDK (Pro) auch die Installationen danach, auch auf dem iPhone, ohne Fingerprinting.

Ab Indie Optional pro Link: Links ohne Landingpage führen weiterhin direkt zum Store.

Funnels

Sieh pro Anzeige, wo Leute abspringen.

Installationen, Onboarding, Paywall, Testphase und Kauf, in der Reihenfolge, in der deine App sie zeigt. Erstelle einen Funnel für jede Frage, die du beantwortet haben willst.

FunnelOnboarding → BezahltLetzte 30 Tage · Beispieldaten
Installationen
1.357100%
Onboarding abgeschlossen
98072%
Paywall gesehen
87064%
Testphase gestartet
24018%
Bezahlt
12910%
FunnelPaywall-TestLetzte 30 Tage · Beispieldaten
Installationen
1.357100%
Paywall gesehen
87064%
Paywall übersprungen
51238%
Registriert
40130%
Bezahlt
12910%

Deine Schritte, deine Reihenfolge

Jedes Event, das deine App sendet, kann ein Schritt sein: Onboarding, Paywall, Registrierung, Testphase, Kauf oder ein eigenes. Zieh sie in die Reihenfolge, in der deine App sie zeigt.

So viele Funnels, wie du brauchst

Einer fürs Onboarding, einer für einen Paywall-Test. Wähle einen Funnel, und jede Ansicht richtet sich danach.

Pro Link und pro Anzeige

Teile jeden Funnel nach Link, Kampagne oder Plattform auf und sieh, welche Anzeige Leute bringt, die zahlen, nicht nur Leute, die klicken.

Nur echte Menschen

Debug-Builds, TestFlight- und Xcode-Builds, über Android Studio oder adb installierte Android-Builds, Sandbox-Käufe und Builds, die du als Test markierst, werden ausgeschlossen, damit Testläufe deine Zahlen nie aufblähen.

Pro Braucht das Unolink SDK in deiner App.

Journeys & Bericht

Jede Installation, von der Anzeige bis zur Zahlung.

Verfolge jede Person vom angetippten Link bis zu dem, was sie bezahlt hat. Dann sagt dir der Bericht in einfachen Worten, was du verbessern und was du ausbauen solltest.

Journeys

Beispieldaten

u·3f9a2cVereinigtes Königreich/meta-ads39,99 $
u·b71e04Vereinigte Staaten/tiktok-ads—
u·0c5d91Deutschland/reddit—
u·e2a6f8Brasilien/google-ads9,99 $

u·3f9a2c

  1. /meta-ads angetippt14:02 · Instagram · iPhone
  2. Installiert14:05 · App Store
  3. Onboarding abgeschlossen14:09
  4. Paywall gesehen14:09 · Platzierung: onboarding
  5. 39,99 $ bezahlt14:10 · jährlich · über RevenueCat

Bericht: was die Zahlen sagen

Feste Regeln, keine KI · Beispieldaten

  • Ausbauen/google-ads bringt pro Klick doppelt so viele zahlende Nutzer wie deine anderen Links (97 % Konfidenz).
  • VerbessernPaywall → Testphase liegt bei 28 %, unter dem typischen Bereich für Abo-Apps.
  • HinweisDienstags gibt es 40 % mehr Klicks als an einem durchschnittlichen Tag.

Pro Braucht das Unolink SDK in deiner App. Personen sind anonyme Codes: nie Namen, E-Mails oder Werbe-IDs.

Das SDK

Fünf Minuten, ein paar Zeilen, vier Plattformen.

Ein kleines SDK für iOS, Android, React Native und Flutter. Käufe können direkt von RevenueCat kommen, mit einer einzigen Codezeile.

  1. // einmal, beim StartUnolink.configure(apiKey: "ulk_…")
  2. // wenn die Fragen fertig sindUnolink.onboardingCompleted()
  3. // wenn die Paywall erscheintUnolink.paywallViewed(placement: "onboarding")
  4. // nach der Anmeldung (als Einweg-Code gesendet)Unolink.setUserId(user.id)

Füge das SDK einmal hinzu, und Funnels, Journeys und der Bericht füllen sich von selbst. Lifecycle-Events laufen automatisch; du fügst eine Zeile pro Schritt hinzu, der dich interessiert.

  • iOS (Swift)
  • Android (Kotlin)
  • React Native & Expo
  • Flutter
  • RevenueCat: Käufe mit einer Codezeile

Pro Keine Werbe-IDs, keine Tracking-Abfrage, kein Fingerprinting.

Bezahlte Anzeigen

Du schaltest Anzeigen bei Meta oder TikTok? Erfahre, welche Anzeige Leute in den Store schickt.

Anzeigen-Dashboards sagen dir, was ein Klick gekostet hat. Unolink sagt dir, wohin dieser Klick ging: welche Anzeige, welche Plattform, welcher Store.

  • Ein Link pro Anzeige

    Gib jeder Anzeige einen eigenen Pfad, etwa /meta-ads und /tiktok-ads, und sieh, welche wirklich Leute in den Store schickt.

  • Deine Anzeigen-URL-Parameter bleiben erhalten

    UTM-Tags aus den URL-Parametern von Meta und TikTok werden mit jedem Klick erfasst und können an den Store oder deine Website weitergegeben werden.

  • Crawler der Anzeigenprüfung werden nicht gezählt

    Meta, TikTok und andere Netzwerke rufen deinen Link ab, um ihn zu prüfen und eine Vorschau zu erstellen. Bekannte Bots und Linkvorschauen werden ausgeschlossen, damit deine Zahlen Menschen sind.

  • iPhone vs. Android, pro Anzeige

    Sieh, wie sich die Klicks jeder Anzeige auf iOS, Android und Desktop verteilen, bevor du entscheidest, wohin der nächste Dollar geht.

  • Gleiche Regeln für alle, kein Cloaking

    Die Weiterleitung hängt nur vom Gerät ab. Prüfer von Werbenetzwerken werden nie herausgegriffen: Sie sehen, was jeder Desktop-Besucher sieht.

  • Welche Anzeige die Installation gebracht hat

    Mit dem Unolink SDK (Pro) werden Android-Installationen über Google Play dem exakten Anzeigenklick zugeordnet, iPhone-Installationen ihrem Klick ohne Fingerprinting, und beide werden durch Onboarding, Paywall und Kauf verfolgt.

Ziel-URL der Anzeige

https://go.unolink.dev/yourapp/meta-ads?utm_source=meta&utm_campaign={{campaign.name}}&utm_content={{ad.name}}

iPhone→ App Store
Android→ Google Play
Desktop→ deine Website
Anzeigenprüfer (Bot)→ deine Website, wie jeder Desktop · nicht gezählt

Funktioniert überall, wo du bei einer Anzeige einen Link angeben kannst.

Privacy by Design

Wir können dir nicht sagen, wer geklickt hat. Genau darum geht’s.

Unolink misst Traffic, ohne Profile anzulegen: keine Cookies, keine Werbe-IDs, kein Fingerprinting, und IP-Adressen werden nie gespeichert.

IP-Adressen werden nie gespeichert

Weder in einer Datenbank noch in einem Log. Es gibt also keine Liste mit den Adressen deiner Besucher, die je nach außen gelangen könnte.

Keine Cookies auf deinen Links

Deine Links setzen keine Cookies und laden keine Skripte von Dritten. Besucher landen direkt im Store oder auf deiner Seite.

Kein Fingerprinting, niemals

Mit dem SDK siehst du trotzdem, welcher Link jede Installation gebracht hat, auf Android und auf dem iPhone, ohne Fingerprinting und ohne Werbe-ID.

Besuche, die niemandem folgen

Eindeutige Besuche werden Tag für Tag gezählt und lassen sich nicht von einem Tag zum nächsten verknüpfen, also wird niemand über die Zeit verfolgt.

Deshalb steht im Dashboard „Eindeutige Besuche (täglich)“ und nicht „Personen“. Wir benennen die Kennzahl lieber ehrlich, als sie zu überhöhen.

Analytics

Die Zahlen, die du wirklich anschaust.

Klicks und eindeutige Besuche (täglich) im Zeitverlauf, in deiner eigenen Zeitzone, ohne Bot-Traffic. Aufgeschlüsselt nach Kampagne, Land, Referrer, Plattform, Browser, Betriebssystem oder utm_source, und für Details die Tabelle der letzten Klicks.

Klicks

23.814

Eindeutige Besuche (täglich)

9.142

Plattform-Verteilung

iOS 54 % · Android 33 % · Desktop 13 %

Beispieldaten einer App über 30 Tage.

QR-Codes

Jeder QR-Code bekommt seinen eigenen Pfad.

Ein Flyer, ein Messestand und ein Schaufenster können sich eine App teilen und trotzdem getrennt auswerten. go.unolink.dev/yourapp/qr-gym-flyer zählt nur die Leute, die diesen Flyer gescannt haben, und ein Scan kann auch deine Landingpage zeigen.

  • Gestaltet mit Verläufen, Punkt- und Eckformen und deinem Logo in der Mitte
  • Ein optionaler Rahmen mit Call-to-Action, standardmäßig „Zum Laden scannen“
  • Export als PNG, SVG oder Vektor-PDF
  • Ein eingebauter Scanbarkeits-Check, bevor du etwas druckst
  • Eine QR-Bibliothek für all deine Apps

Probier’s aus – scanne das mit deinem Handy

Ein echter Unolink-QR-Code. Auf einem iPhone öffnet er den App Store, auf Android Google Play und in einem Desktop-Browser diese Website.

Preise

Starte gratis. Wechsle den Tarif, wenn deine Apps abheben.

Jeder Tarif enthält unbegrenzte Weiterleitungen. Wenn du herunterstufst, funktionieren Links über den Grenzen des neuen Tarifs noch 14 Tage weiter, während du auswählst, welche bleiben.

  • Free-Tarif, keine Kreditkarte nötig
  • Unbegrenzte Weiterleitungen, jeder Tarif
  • Jederzeit kündigen oder wechseln

Link teilen. Link behalten.

Erstelle eine App, wähle deine Ziele, teile eine URL. Das dauert etwa eine Minute.

Keine Kreditkarte nötig · In etwa einer Minute live